Stellar Blade26/09/2026 às 07:00
Stellar Blade no Switch 2 terá opção de desligar a geração de quadros
Por Equipe New Game Pulse · Texto com auxílio de inteligência artificial
Shift Up confirma botão para alternar o recurso após feedback da demo no console da Nintendo.

A demonstração de Stellar Blade Complete Edition para o Nintendo Switch 2 deu o que falar entre os jogadores que testaram o port. O grande motivo da discussão foi o desempenho do jogo no hardware portátil, que recorre a uma combinação de DLSS com AMD FSR 3.1 e geração de quadros para tentar alcançar os 60 FPS.
Como o jogo base roda nativamente a 30 FPS, o uso do frame gen gerou críticas por afetar a responsividade e causar input lag, mesmo entregando uma aparência visualmente fluida. Diante disso, a desenvolvedora Shift Up informou que ouviu o feedback do público.
A empresa confirmou através de sua conta oficial no X que vai adicionar um botão de alternância para o recurso de geração de quadros no lançamento. Com a mudança, os jogadores poderão escolher se preferem ou não utilizar a tecnologia na versão final.
Como o jogo base roda nativamente a 30 FPS, o uso do frame gen gerou críticas por afetar a responsividade e causar input lag, mesmo entregando uma aparência visualmente fluida. Diante disso, a desenvolvedora Shift Up informou que ouviu o feedback do público.
A empresa confirmou através de sua conta oficial no X que vai adicionar um botão de alternância para o recurso de geração de quadros no lançamento. Com a mudança, os jogadores poderão escolher se preferem ou não utilizar a tecnologia na versão final.
Fontes: Adrenaline
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