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Monster Hunter Wilds30/09/2026 às 07:00

Capcom detalha o desafio de portar Monster Hunter Wilds para o Switch 2

Por Equipe New Game Pulse · Texto com auxílio de inteligência artificial

Produtor afirma que o port exigiu reconstruir ativos do zero para manter a experiência original intacta.

Levar Monster Hunter Wilds para o Switch 2 exigiu um processo minucioso e demorado por parte da Capcom. Segundo o produtor Genki Sunano, o objetivo não foi apenas reduzir gráficos ou desempenho para o hardware mais fraco, mas reconstruir o jogo do zero para garantir uma experiência natural e sem grandes concessões, mirando em uma taxa estável de 30 quadros por segundo no modo portátil, mesmo em partidas multiplayer para quatro jogadores.

Para alcançar esse resultado, a equipe reavaliou assets, efeitos visuais e processamento interno, criando soluções mais eficientes que mantêm a compatibilidade com hitboxes e colisões originais. O aprendizado obtido nesse processo será aproveitado inclusive para melhorias de desempenho em outras plataformas antes do lançamento de Monster Hunter Wilds: Ascendance. O jogo chega ao console da Nintendo em 4 de dezembro.
Fontes: Kotaku

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