Control Resonant01/10/2026 às 00:15
Diretor de Control Resonant explica ausência de guias visuais e tinta amarela no jogo
Por Equipe New Game Pulse · Texto com auxílio de inteligência artificial
Mikael Kasurinen afirma que decisão de projeto busca dar maior autonomia e sensação de conquista aos jogadores.

Lançado em 24 de setembro de 2026, Control Resonant atingiu 90% de aprovação no Steam e chamou atenção por adotar uma abordagem oposta a títulos recentes ao abolir o uso da tradicional "tinta amarela" ou quaisquer guias visuais diretos de trajeto.
Enquanto produções como Marvel’s Wolverine enfrentam críticas por conduzir excessivamente os usuários, o novo jogo da Remedy Entertainment aposta na confusão temporária e na exploração autônoma. Segundo o diretor Mikael Kasurinen, a intenção foi construir a experiência sobre pilares de competência, proximidade e liberdade de escolha.
Kasurinen reconhece que essa ausência de indicações pode tornar a progressão inicial impenetrável para parte do público. No entanto, o estúdio defende que a escolha valoriza a participação ativa do jogador na descoberta dos cenários, gerando maior satisfação ao superar os desafios propostos.
Enquanto produções como Marvel’s Wolverine enfrentam críticas por conduzir excessivamente os usuários, o novo jogo da Remedy Entertainment aposta na confusão temporária e na exploração autônoma. Segundo o diretor Mikael Kasurinen, a intenção foi construir a experiência sobre pilares de competência, proximidade e liberdade de escolha.
Kasurinen reconhece que essa ausência de indicações pode tornar a progressão inicial impenetrável para parte do público. No entanto, o estúdio defende que a escolha valoriza a participação ativa do jogador na descoberta dos cenários, gerando maior satisfação ao superar os desafios propostos.
Fontes: Adrenaline
Saiba mais sobre Control Resonant: data de lançamento, plataformas, requisitos e preços.
