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Marvel's Wolverine02/10/2026 às 12:10

PlayStation detalha facilidade de implementação do QSSR

Por Equipe New Game Pulse · Texto com auxílio de inteligência artificial

Engenheiro da Sony afirma que tecnologia de upscaling poderá ser integrada rapidamente a jogos com suporte ao PSSR.

Anunciado recentemente pela PlayStation, o upscaler Quick Spectral Super Resolution (QSSR) poderá ser integrado de forma simples em títulos que já utilizam o PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). A informação foi divulgada por Daniel Craig, engenheiro de pesquisa e desenvolvimento de gráficos da Sony Interactive Entertainment, durante uma participação no canal Digital Foundry. Segundo o desenvolvedor, as equipes de produção podem precisar de apenas alguns dias para realizar ajustes relacionados ao streaming de ativos em jogos existentes.

Testes conduzidos pelo Digital Foundry apontam que o impacto da tecnologia varia conforme o título. Em Marvel’s Wolverine, a ferramenta demonstra melhoria evidente na resolução com redução de artefatos, superando a implementação padrão do FSR 3 da Insomniac em termos de trabalho de adaptação, embora permaneça inferior ao PSSR executado no PlayStation 5 Pro. Em Ghost of Yõtei, por sua vez, os efeitos visuais do upscaler são mais limitados devido à já alta qualidade de imagem nativa.

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