World of Warcraft03/10/2026 às 07:05
World of Warcraft: Forever expande beta com novas áreas, limite de nível e missões clássicas
Por Equipe New Game Pulse · Texto com auxílio de inteligência artificial
O beta de World of Warcraft: Forever recebeu uma atualização importante com aumento no limite de nível, novas masmorras e o retorno de uma missão clássica.

O beta de World of Warcraft: Forever recebeu uma grande atualização que trouxe mudanças significativas para a jogabilidade. Entre as principais novidades está o aumento do limite de nível, que passou de 20 para 30, permitindo que os jogadores explorem novas zonas e encarem masmorras inéditas como Excavation Site: Wetlands (nível 26+), além da abertura de Razorfen Downs (nível 25+) e Uldaman (nível 30+).
A atualização também marcou o retorno da clássica missão de Mulgore conhecida como Kyle’s Gone Missing!, criada originalmente em 2007 em parceria com Ezra Chatterton por meio da instituição Make-A-Wish. Por outro lado, o ganho de experiência em missões de masmorras foi reduzido pela metade, o que gerou debates na comunidade sobre o ritmo de progressão na fase de testes.
Enquanto os testes avançam, a Blizzard enviou uma pesquisa recente pelo Battle.net consultando os jogadores sobre o interesse em novas classes inéditas para o projeto, como necromantes, bardos, bruxas e warden. Diferente do World of Warcraft moderno, o novo MMO pretende enriquecer a experiência original do Vanilla com conteúdos exclusivos que não existem na versão atual do jogo.
A atualização também marcou o retorno da clássica missão de Mulgore conhecida como Kyle’s Gone Missing!, criada originalmente em 2007 em parceria com Ezra Chatterton por meio da instituição Make-A-Wish. Por outro lado, o ganho de experiência em missões de masmorras foi reduzido pela metade, o que gerou debates na comunidade sobre o ritmo de progressão na fase de testes.
Enquanto os testes avançam, a Blizzard enviou uma pesquisa recente pelo Battle.net consultando os jogadores sobre o interesse em novas classes inéditas para o projeto, como necromantes, bardos, bruxas e warden. Diferente do World of Warcraft moderno, o novo MMO pretende enriquecer a experiência original do Vanilla com conteúdos exclusivos que não existem na versão atual do jogo.
Fontes: IGN Brasil, Kotaku
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