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Gears of War: E-Day06/10/2026 às 18:45

CEO da Xbox afirma que divisão voltou a crescer após período crítico

Por Equipe New Game Pulse · Texto com auxílio de inteligência artificial

Em reunião interna com funcionários, a CEO da Xbox, Asha Sharma, declarou que a divisão de games superou seu momento mais baixo e retomou o crescimento.

Durante uma reunião interna realizada recentemente, a CEO da Xbox, Asha Sharma, afirmou aos funcionários que a divisão de jogos da Microsoft iniciou um processo de recuperação após um período considerado de ponto mais baixo. Segundo a executiva, a empresa está tomando decisões estratégicas corretas após reestruturações e cortes recentes.

Sharma destacou o desempenho inicial positivo de títulos como Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 e World of Warcraft: Forever, além de projetar o avanço da plataforma de hardware de décima geração, apelidada de Project Helix, que deve consistir em uma família de dispositivos variados para diferentes perfis de uso, incluindo opções tradicionais de mesa e portáteis.

Apesar do otimismo expresso pela liderança sobre o retorno ao crescimento, a divisão continua a passar por um processo desafiador que incluiu demissões e fechamento de estúdios nos últimos meses, com planos de reestruturação ainda em andamento.
Fontes: GameSpot, Kotaku

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