Grand Theft Auto06/10/2026 às 11:10
Dan Houser explica por que evitou assistir ao trailer de GTA 6
Por Equipe New Game Pulse · Texto com auxílio de inteligência artificial
Cofundador da Rockstar e atual chefe da Absurd Ventures diz que prefere se manter distante de produções semelhantes.

Dan Houser, cofundador da Rockstar Games e atualmente à frente da Absurd Ventures, revelou que não assistiu ao trailer Extended Look de Grand Theft Auto 6 e não pretende vê-lo. Em entrevista à Variety, ele explicou que acompanhar projetos parecidos interfere em seu processo criativo, já que passa boa parte do tempo pensando em novas formas de construir e apresentar jogos de mundo aberto. Segundo Houser, o hábito de analisar automaticamente pontos fortes e limitações de outros títulos do gênero acaba desviando sua atenção da experiência em si.
Houser adotou postura semelhante em trabalhos anteriores. Durante o desenvolvimento de Red Dead Redemption, ele evitou assistir a filmes de faroeste para não deixar referências recentes interferirem na direção criativa. Algo parecido ocorreu com a série The Sopranos, que ele evitou ver enquanto ajudava a definir a identidade do primeiro Grand Theft Auto, lançado em 1997. Na avaliação dele, obras muito próximas podem exercer uma influência forte a ponto de alterar a maneira como um criador pensa determinado gênero.
Atualmente, na Absurd Ventures, Houser trabalha em vários projetos, incluindo um jogo de comédia em mundo aberto e uma produção de ficção científica com temática distópica sobre desenvolvimento de jogos. A empresa conta com uma equipe encarregada de acompanhar o mercado, permitindo que ele se mantenha afastado desse processo. Enquanto isso, Grand Theft Auto 6 tem lançamento marcado para 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Houser adotou postura semelhante em trabalhos anteriores. Durante o desenvolvimento de Red Dead Redemption, ele evitou assistir a filmes de faroeste para não deixar referências recentes interferirem na direção criativa. Algo parecido ocorreu com a série The Sopranos, que ele evitou ver enquanto ajudava a definir a identidade do primeiro Grand Theft Auto, lançado em 1997. Na avaliação dele, obras muito próximas podem exercer uma influência forte a ponto de alterar a maneira como um criador pensa determinado gênero.
Atualmente, na Absurd Ventures, Houser trabalha em vários projetos, incluindo um jogo de comédia em mundo aberto e uma produção de ficção científica com temática distópica sobre desenvolvimento de jogos. A empresa conta com uma equipe encarregada de acompanhar o mercado, permitindo que ele se mantenha afastado desse processo. Enquanto isso, Grand Theft Auto 6 tem lançamento marcado para 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
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