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Order of the Sinking Star07/10/2026 às 11:55

Order of the Sinking Star combina múltiplos quebra-cabeças em projeto complexo da Thekla

Por Equipe New Game Pulse · Texto com auxílio de inteligência artificial

Novo jogo de quebra-cabeça de Jonathan Blow mistura mecânicas de quatro títulos independentes em uma escala colossal.

Desenvolvido pela Thekla, estúdio liderado por Jonathan Blow, Order of the Sinking Star chega ao mercado com a ousada proposta de oferecer cerca de 500 horas de conteúdo. O título funciona como um grande recipiente que reinventa e une mecânicas de quatro jogos independentes de quebra-cabeça baseados no estilo Sokoban: Heroes of Sokoban, Promesst, Mirror Isles e Skipping Stones to Lonely Homes.

O mapa de mundo aberto do jogo é dividido em quatro seções principais, cada uma explorando os conceitos e regras de um desses títulos licenciados. Os jogadores precisam navegar por esses cenários utilizando uma mecânica de sobremundo onde uma rainha viaja entre os desafios, aplicando o raciocínio lógico aprendido para desbloquear novas áreas e avançar na progressão.

Apesar dos elogios à engenharia de level design e à sofisticação das mecânicas combinadas, primeiras impressões apontam que a densidade e o visual poluído do mundo podem gerar exaustão. Com mais de mil quebra-cabeças integrados, o projeto exige grande dedicação e paciência dos entusiastas do gênero.
Fontes: Polygon, Kotaku

Saiba mais sobre Order of the Sinking Star: data de lançamento, plataformas, requisitos e preços.

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