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Notícia07/10/2026 às 23:05

Sony registra patente para treinar inteligência artificial com gameplay de jogadores

Por Equipe New Game Pulse · Texto com auxílio de inteligência artificial

Nova tecnologia da Sony pretende utilizar dados de partidas reais para aprimorar o comportamento de chefes e NPCs.

A Sony Interactive Entertainment registrou uma nova patente voltada para o uso de dados gerados por jogadores durante as partidas para treinar inteligência artificial. Batizada de “NPC com adaptação em IA para sistema de videogame”, a tecnologia propõe que inimigos e chefes aprendam com o comportamento do usuário e se adaptem ao seu estilo de jogo.

O sistema analisa informações como tempo de reação, ataques, defesas, contra-ataques e a frequência de esquivas, bloqueios e aparadas. Com base nesses dados, modelos de aprendizado de máquina modificam a conduta dos personagens para torná-los menos previsíveis. A empresa também aponta que a ferramenta pode tornar o desenvolvimento de NPCs mais eficiente, acelerando a criação de comportamentos reativos. Como se trata de um registro de patente, não há garantia de que a tecnologia será implementada em futuros jogos do PlayStation.
Fontes: Flow Games
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