The Callisto Protocol13/10/2026 às 11:35
Glen Schofield critica a Krafton por lancamento forçado de The Callisto Protocol
Por Equipe New Game Pulse · Texto com auxílio de inteligência artificial
Criador de The Callisto Protocol aponta pressao da publisher sul-coreana como causa dos problemas do jogo.

Em entrevista recente ao site Games Industry, o criador de Dead Space e fundador da Striking Distance, Glen Schofield, voltou a criticar a Krafton pela condução do desenvolvimento de The Callisto Protocol. Segundo o desenvolvedor, a equipe inicialmente recebeu a promessa de mais três meses de produção, mas o prazo foi cancelado, fazendo o jogo ser lançado em dezembro de 2022 em vez de março de 2023.
Schofield afirmou que a gestão da publisher sul-coreana agravou as dificuldades enfrentadas pelo estúdio durante a pandemia de Covid-19. Alem disso, ele apontou que a Krafton não tinha experiencia para publicar um jogo AAA single-player com midia fisica, o que obrigou a criação de estruturas internas e a geracao de custos adicionais estimados em cerca de US$ 20 milhões apenas para viabilizar a versao de PS4 durante a crise global de semicondutores.
Após um lançamento marcado por problemas técnicos de desempenho e recepção dividida, Schofield relata que a Krafton passou a tratar o projeto como um fracasso financeiro. No entanto, o desenvolvedor destacou que o estúdio continuou trabalhando no pós lançamento, entregando 86 atualizações e conteúdos adicionais após sua saída do estúdio em 2023.
Schofield afirmou que a gestão da publisher sul-coreana agravou as dificuldades enfrentadas pelo estúdio durante a pandemia de Covid-19. Alem disso, ele apontou que a Krafton não tinha experiencia para publicar um jogo AAA single-player com midia fisica, o que obrigou a criação de estruturas internas e a geracao de custos adicionais estimados em cerca de US$ 20 milhões apenas para viabilizar a versao de PS4 durante a crise global de semicondutores.
Após um lançamento marcado por problemas técnicos de desempenho e recepção dividida, Schofield relata que a Krafton passou a tratar o projeto como um fracasso financeiro. No entanto, o desenvolvedor destacou que o estúdio continuou trabalhando no pós lançamento, entregando 86 atualizações e conteúdos adicionais após sua saída do estúdio em 2023.
Fontes: MeuPlayStation, PC Gamer
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