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Halo18/10/2026 às 11:50

Halo teve jogo de tiro de extração cancelado, diz relato

Por Equipe New Game Pulse · Texto com auxílio de inteligência artificial

Projeto secreto começou como battle royale e evoluiu para extração antes de ser cancelado durante o desenvolvimento de Campaign Evolved.

Um novo relatório divulgado pelo criador de conteúdo HiddenXperia aponta que a Halo Studios trabalhou em um jogo multijogador que misturava elementos de battle royale e tiro de extração antes de sofrer cortes em sua estrutura. A informação foi obtida através de fontes anônimas afetadas pelas demissões em massa recentes no estúdio.

O projeto começou como Project Tatanka, uma experiência de battle royale situada em um grande mapa construído com partes de cenários clássicos de multijogador da franquia. Posteriormente, a iniciativa evoluiu para Project Ekur, um jogo de extração em que várias equipes caíam em Zeta Halo enquanto o mapa encolhia, permitindo controlar pela primeira vez um UNSC Spartan ou um Banished Brute, além de enfrentar facções controladas pelo computador como o Flood.

A ideia de tiro de extração acabou perdendo espaço quando a equipe optou por focar em um multijogador mais tradicional na Unreal Engine durante a produção de Halo: Campaign Evolved. No entanto, o projeto secundário também acabou sendo cancelado para realocar desenvolvedores para ajudar nos problemas de produção de Campaign Evolved.
Fontes: GamesRadar, Steam

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