Grand Theft Auto VI20/10/2026 às 11:25
GTA 6 não utiliza nova tecnologia QSSR do PS5, diz estudo
Por Equipe New Game Pulse · Texto com auxílio de inteligência artificial
Análise técnica da Digital Foundry indica que o novo trailer do jogo roda em 1440p e dispensa o recurso de upscaling da Sony no console.

A equipa da Digital Foundry analisou o mais recente trailer de GTA 6 e concluiu que o jogo aparentemente não utiliza a nova tecnologia QSSR implementada recentemente pela Sony na PlayStation 5. Lançado no início do mês, o recurso adapta a tecnologia de upscaling PSSR da PS5 Pro para o modelo padrão do console.
Segundo a análise técnica, o trailer apresenta uma resolução base estimada em 1440p. Os especialistas apontam que aplicar o upscaler QSSR para atingir a resolução 4K exigiria um esforço computacional demasiado elevado para a consola, consumindo mais de 10% do tempo limite de processamento de imagem por frame.
Como a imagem a 1440p já apresenta boa qualidade visual, o custo de processamento associado à tecnologia pode ter tornado a sua utilização inviável para o título da Rockstar Games. O material analisado pode refletir uma versão em desenvolvimento do jogo, cuja chegada está programada para o dia 19 de novembro.
Segundo a análise técnica, o trailer apresenta uma resolução base estimada em 1440p. Os especialistas apontam que aplicar o upscaler QSSR para atingir a resolução 4K exigiria um esforço computacional demasiado elevado para a consola, consumindo mais de 10% do tempo limite de processamento de imagem por frame.
Como a imagem a 1440p já apresenta boa qualidade visual, o custo de processamento associado à tecnologia pode ter tornado a sua utilização inviável para o título da Rockstar Games. O material analisado pode refletir uma versão em desenvolvimento do jogo, cuja chegada está programada para o dia 19 de novembro.


Fontes: Critical Hits, Eurogamer
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