Onimusha: Way of the Sword24/10/2026 às 05:00
Onimusha: Way of the Sword atinge meta de dificuldade
Por Equipe New Game Pulse · Texto com auxílio de inteligência artificial
Diretor Satoru Nihei confirma que o nível de desafio de Onimusha: Way of the Sword alcançou o objetivo planejado pela equipe da Capcom.

A Capcom afirmou estar satisfeita com o nível de dificuldade de Onimusha: Way of the Sword após analisar os dados de progressão dos jogadores. Segundo o diretor Satoru Nihei, o desafio ficou muito próximo do objetivo traçado durante o desenvolvimento, criando obstáculos sem tornar a campanha excessivamente punitiva.
Nihei explicou que o jogo nunca teve a intenção de competir com títulos conhecidos pelo alto nível de exigência, como Sekiro ou Nioh. A campanha foi projetada para durar cerca de 20 horas, buscando evitar estruturas de mundo aberto muito longas. A equipe também avaliou críticas da comunidade sobre a repetição de chefes e a agressividade dos inimigos.
Parte dos jogadores apontou que o modo mais difícil permanece bloqueado até o término da campanha, e mods criados no PC tentaram aumentar a agressividade dos adversários. A Capcom declarou que ouviu os feedbacks recebidos dos fãs em relação a esses pontos.
Nihei explicou que o jogo nunca teve a intenção de competir com títulos conhecidos pelo alto nível de exigência, como Sekiro ou Nioh. A campanha foi projetada para durar cerca de 20 horas, buscando evitar estruturas de mundo aberto muito longas. A equipe também avaliou críticas da comunidade sobre a repetição de chefes e a agressividade dos inimigos.
Parte dos jogadores apontou que o modo mais difícil permanece bloqueado até o término da campanha, e mods criados no PC tentaram aumentar a agressividade dos adversários. A Capcom declarou que ouviu os feedbacks recebidos dos fãs em relação a esses pontos.


Fontes: MeuPlayStation, PC Gamer
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