DOOM30/10/2026 às 16:30
John Romero salva novo jogo de tiro após cortes da Xbox
Por Equipe New Game Pulse · Texto com auxílio de inteligência artificial
Romero Games encontra nova publicadora após perder financiamento da Xbox, recontrata dez profissionais e redesenha seu jogo de tiro para uma equipe menor.

John Romero, cocriador de Doom e Quake, confirmou que a Romero Games encontrou uma nova publicadora para financiar seu próximo jogo de tiro. O anúncio foi feito em entrevista ao Video Games Chronicle (VGC), durante a Gamescom Asia, em 30 de outubro de 2026.
O estúdio enfrentou dificuldades após perder o financiamento da Xbox em 2025. Segundo Romero, a equipe chegou a contar com aproximadamente 110 profissionais, mas foi reduzida a apenas cinco pessoas enquanto buscava uma alternativa para continuar operando.
Com o novo acordo, dez antigos funcionários foram recontratados, elevando a equipe para cerca de 15 a 16 profissionais.
Projeto foi completamente redesenhado
Romero explicou que o jogo originalmente planejado não poderia ser concluído com uma equipe tão pequena. Por isso, o estúdio decidiu desenvolver uma produção diferente, adaptada à sua estrutura atual.
O novo título continua sendo um jogo de tiro e aproveita parte dos personagens, armas, recursos artísticos e códigos criados para o projeto anterior.
Segundo o desenvolvedor, a Romero Games mantém os direitos sobre o material produzido, o que permitiu aproveitar o trabalho já realizado.
Nova publicadora dá liberdade criativa
Romero não revelou o nome da empresa responsável pelo financiamento nem informou quando o jogo será apresentado.
De acordo com ele, a nova parceira não estabelece exigências sobre a direção criativa do projeto, permitindo que a equipe desenvolva o jogo conforme sua própria visão.
O título ainda não possui data de lançamento anunciada.
O estúdio enfrentou dificuldades após perder o financiamento da Xbox em 2025. Segundo Romero, a equipe chegou a contar com aproximadamente 110 profissionais, mas foi reduzida a apenas cinco pessoas enquanto buscava uma alternativa para continuar operando.
Com o novo acordo, dez antigos funcionários foram recontratados, elevando a equipe para cerca de 15 a 16 profissionais.
Projeto foi completamente redesenhado
Romero explicou que o jogo originalmente planejado não poderia ser concluído com uma equipe tão pequena. Por isso, o estúdio decidiu desenvolver uma produção diferente, adaptada à sua estrutura atual.
O novo título continua sendo um jogo de tiro e aproveita parte dos personagens, armas, recursos artísticos e códigos criados para o projeto anterior.
Segundo o desenvolvedor, a Romero Games mantém os direitos sobre o material produzido, o que permitiu aproveitar o trabalho já realizado.
Nova publicadora dá liberdade criativa
Romero não revelou o nome da empresa responsável pelo financiamento nem informou quando o jogo será apresentado.
De acordo com ele, a nova parceira não estabelece exigências sobre a direção criativa do projeto, permitindo que a equipe desenvolva o jogo conforme sua própria visão.
O título ainda não possui data de lançamento anunciada.


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