Phantom Blade Zero02/11/2026 às 12:00
Phantom Blade Zero supera 4 milhões de vendas em 72 horas
Por Equipe New Game Pulse · Texto com auxílio de inteligência artificial
Phantom Blade Zero vendeu mais de 4 milhões de cópias em 72 horas. O RPG também atingiu 833 mil jogadores simultâneos na Steam.

Quatro milhões de cópias vendidas em apenas três dias. Foi com esse número que a S-GAME comemorou a estreia de Phantom Blade Zero, seu RPG de ação inspirado nas artes marciais chinesas.
O resultado foi anunciado pela desenvolvedora nesta segunda-feira, 2 de novembro, e considera as vendas realizadas nas plataformas em que o jogo está disponível. Lançado em 29 de outubro para PlayStation 5 e PC, o título chegou à Steam e à Epic Games Store, enquanto a edição física para PS5 está prevista para 2027.
A S-GAME não revelou quantas cópias foram vendidas em cada plataforma, mas os números da Steam ajudam a entender o tamanho da estreia.
Segundo o SteamDB, Phantom Blade Zero alcançou um pico de 833.921 jogadores simultâneos em 1º de novembro. É um resultado expressivo para uma nova franquia, especialmente em um mercado no qual grandes produções disputam a atenção dos jogadores diariamente.
E não foram apenas as vendas que chamaram atenção.
Na Steam, aproximadamente 90% das avaliações dos usuários eram positivas no período consultado. No Metacritic, as notas do público chegaram a 9,3 no PlayStation 5 e 8,8 no PC. Já a crítica especializada também recebeu bem o jogo, com avaliações próximas dos 88 pontos.
Para quem ainda não conhece Phantom Blade Zero, a aventura acompanha Soul, um guerreiro acusado de assassinar seu mestre. Gravemente ferido e com apenas 66 dias de vida, ele precisa descobrir a verdade enquanto enfrenta inimigos em combates inspirados no cinema de kung fu.
O jogo mistura espadas, movimentos acrobáticos e elementos de fantasia em um estilo que a S-GAME chama de kungfupunk. A proposta é entregar batalhas rápidas e coreografadas, com diferentes armas e habilidades disponíveis.
O desempenho comercial também chama atenção para o crescimento dos RPGs de ação produzidos na China. Black Myth: Wukong já havia mostrado que um título inspirado na cultura chinesa poderia alcançar milhões de jogadores pelo mundo. Agora, Phantom Blade Zero também conseguiu uma estreia de grande alcance.
Mas esses números precisam ser interpretados corretamente.
As quatro milhões de cópias representam as vendas totais anunciadas pela desenvolvedora, enquanto os 833 mil jogadores simultâneos dizem respeito apenas à Steam. São indicadores diferentes e não devem ser somados.
Para quem já está jogando, o sucesso comercial não traz mudanças imediatas na experiência. A S-GAME ainda não anunciou conteúdos adicionais ou alterações em seus planos como consequência dessas vendas.
Por outro lado, uma estreia tão forte pode dar ao estúdio mais segurança financeira para continuar investindo na franquia e no suporte ao jogo. Isso, naturalmente, dependerá das decisões da própria desenvolvedora.
O resultado foi anunciado pela desenvolvedora nesta segunda-feira, 2 de novembro, e considera as vendas realizadas nas plataformas em que o jogo está disponível. Lançado em 29 de outubro para PlayStation 5 e PC, o título chegou à Steam e à Epic Games Store, enquanto a edição física para PS5 está prevista para 2027.
A S-GAME não revelou quantas cópias foram vendidas em cada plataforma, mas os números da Steam ajudam a entender o tamanho da estreia.
Segundo o SteamDB, Phantom Blade Zero alcançou um pico de 833.921 jogadores simultâneos em 1º de novembro. É um resultado expressivo para uma nova franquia, especialmente em um mercado no qual grandes produções disputam a atenção dos jogadores diariamente.
E não foram apenas as vendas que chamaram atenção.
Na Steam, aproximadamente 90% das avaliações dos usuários eram positivas no período consultado. No Metacritic, as notas do público chegaram a 9,3 no PlayStation 5 e 8,8 no PC. Já a crítica especializada também recebeu bem o jogo, com avaliações próximas dos 88 pontos.
Para quem ainda não conhece Phantom Blade Zero, a aventura acompanha Soul, um guerreiro acusado de assassinar seu mestre. Gravemente ferido e com apenas 66 dias de vida, ele precisa descobrir a verdade enquanto enfrenta inimigos em combates inspirados no cinema de kung fu.
O jogo mistura espadas, movimentos acrobáticos e elementos de fantasia em um estilo que a S-GAME chama de kungfupunk. A proposta é entregar batalhas rápidas e coreografadas, com diferentes armas e habilidades disponíveis.
O desempenho comercial também chama atenção para o crescimento dos RPGs de ação produzidos na China. Black Myth: Wukong já havia mostrado que um título inspirado na cultura chinesa poderia alcançar milhões de jogadores pelo mundo. Agora, Phantom Blade Zero também conseguiu uma estreia de grande alcance.
Mas esses números precisam ser interpretados corretamente.
As quatro milhões de cópias representam as vendas totais anunciadas pela desenvolvedora, enquanto os 833 mil jogadores simultâneos dizem respeito apenas à Steam. São indicadores diferentes e não devem ser somados.
Para quem já está jogando, o sucesso comercial não traz mudanças imediatas na experiência. A S-GAME ainda não anunciou conteúdos adicionais ou alterações em seus planos como consequência dessas vendas.
Por outro lado, uma estreia tão forte pode dar ao estúdio mais segurança financeira para continuar investindo na franquia e no suporte ao jogo. Isso, naturalmente, dependerá das decisões da própria desenvolvedora.


Saiba mais sobre Phantom Blade Zero: data de lançamento, plataformas, requisitos e preços.
