Resident Evil Requiem11/11/2026 às 23:10
Resident Evil Requiem é Jogo do Ano no Golden Joystick 2026
Por Equipe New Game Pulse · Texto com auxílio de inteligência artificial · Revisada e editada por Hunter
Resident Evil Requiem levou quatro troféus no Golden Joystick 2026, incluindo Jogo do Ano. Phantom Blade Zero ficou a apenas um ponto percentual

A Capcom tem mais um motivo para comemorar os 30 anos de Resident Evil. Nesta quarta-feira (11), Resident Evil Requiem conquistou o prêmio de Jogo do Ano no Golden Joystick Awards 2026, realizado em Londres. E a vitória foi bem mais apertada do que a quantidade de troféus pode sugerir.
O novo capítulo da franquia recebeu 17% dos votos na categoria Ultimate Game of the Year. Phantom Blade Zero terminou logo atrás, com 16%, enquanto Crimson Desert ficou na terceira posição, com 15%.
A diferença de apenas um ponto percentual entre os dois primeiros mostra como a escolha dividiu o público. Ainda assim, Requiem conseguiu superar outros 11 indicados e levou para casa o prêmio mais importante da cerimônia.
Resident Evil Requiem conquistou quatro prêmios
O Jogo do Ano foi apenas uma das conquistas da Capcom.
Resident Evil Requiem também venceu como Melhor Jogo de Console e Melhor Trailer, pelo vídeo Evil Has Always Had a Name.
O quarto troféu ficou com Angela Sant'Albano, escolhida como Melhor Atuação Principal por interpretar Grace Ashcroft.
A premiação reconhece um jogo que marcou o aniversário de três décadas da franquia, que começou em 1996 e continua sendo uma das principais referências do gênero de terror.
O Golden Joystick Awards é uma das premiações mais antigas da indústria. Diferentemente de eventos decididos principalmente por júris especializados, a maior parte de suas categorias é definida por votação popular.
Isso torna o resultado particularmente interessante: Requiem não venceu apenas por avaliações da imprensa, mas pela preferência dos jogadores que participaram da votação.
Vale lembrar que esse é o prêmio de Jogo do Ano do Golden Joystick, não do The Game Awards, que realiza sua própria cerimônia.
Capcom também levou o prêmio de Estúdio do Ano
A noite foi ainda melhor para a empresa japonesa.
Além dos quatro troféus ligados a Resident Evil Requiem, a Capcom foi eleita Estúdio do Ano.
Onimusha: Way of the Sword conquistou o prêmio de Melhor Design de Áudio, enquanto Grace Saif venceu como Melhor Atuação Coadjuvante pelo papel de Diana em Pragmata.
Somando as premiações relacionadas às suas produções, a Capcom esteve envolvida em sete vitórias.
É um resultado expressivo para uma empresa que possui várias franquias tradicionais e vem alternando novas produções com o retorno de séries conhecidas.
Meccha Chameleon também surpreendeu
Se Resident Evil Requiem era um dos favoritos da noite, Meccha Chameleon mostrou que uma equipe pequena também pode disputar os holofotes.
O jogo independente de esconde-esconde conquistou quatro prêmios: Melhor Multiplayer, Melhor Indie Autopublicado, Escolha dos Streamers e Escolha dos Desenvolvedores.
A premiação coloca o pequeno projeto no mesmo número de troféus de Requiem, embora o grande prêmio da noite tenha ficado com a Capcom.
Outros resultados que merecem atenção foram as vitórias de Dispatch, eleito Melhor Narrativa e Melhor Trilha Sonora, e Crimson Desert, escolhido como Jogo de PC do Ano.
Já The Witcher 4 venceu como Jogo Mais Aguardado, enquanto The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered conquistou a categoria de Melhor Remake ou Remasterização.
O que a premiação muda para quem joga?
Na prática, os troféus não acrescentam missões, personagens ou conteúdos novos a Resident Evil Requiem.
O impacto está principalmente no reconhecimento que o título recebe e na atenção que isso pode despertar entre jogadores que ainda não conheceram a aventura.
A vitória também ajuda a colocar o jogo entre os grandes destaques de 2026, mas não encerra a discussão sobre qual foi o melhor lançamento do ano.
O Golden Joystick representa a escolha de seu público votante. Outras premiações podem chegar a resultados diferentes, e cada jogador continuará tendo seus próprios favoritos.
Quem ainda não experimentou Requiem pode aproveitar o resultado como um motivo para pesquisar mais sobre o jogo, conhecer sua proposta de terror e decidir se ela combina com suas preferências.
O novo capítulo da franquia recebeu 17% dos votos na categoria Ultimate Game of the Year. Phantom Blade Zero terminou logo atrás, com 16%, enquanto Crimson Desert ficou na terceira posição, com 15%.
A diferença de apenas um ponto percentual entre os dois primeiros mostra como a escolha dividiu o público. Ainda assim, Requiem conseguiu superar outros 11 indicados e levou para casa o prêmio mais importante da cerimônia.
Resident Evil Requiem conquistou quatro prêmios
O Jogo do Ano foi apenas uma das conquistas da Capcom.
Resident Evil Requiem também venceu como Melhor Jogo de Console e Melhor Trailer, pelo vídeo Evil Has Always Had a Name.
O quarto troféu ficou com Angela Sant'Albano, escolhida como Melhor Atuação Principal por interpretar Grace Ashcroft.
A premiação reconhece um jogo que marcou o aniversário de três décadas da franquia, que começou em 1996 e continua sendo uma das principais referências do gênero de terror.
O Golden Joystick Awards é uma das premiações mais antigas da indústria. Diferentemente de eventos decididos principalmente por júris especializados, a maior parte de suas categorias é definida por votação popular.
Isso torna o resultado particularmente interessante: Requiem não venceu apenas por avaliações da imprensa, mas pela preferência dos jogadores que participaram da votação.
Vale lembrar que esse é o prêmio de Jogo do Ano do Golden Joystick, não do The Game Awards, que realiza sua própria cerimônia.
Capcom também levou o prêmio de Estúdio do Ano
A noite foi ainda melhor para a empresa japonesa.
Além dos quatro troféus ligados a Resident Evil Requiem, a Capcom foi eleita Estúdio do Ano.
Onimusha: Way of the Sword conquistou o prêmio de Melhor Design de Áudio, enquanto Grace Saif venceu como Melhor Atuação Coadjuvante pelo papel de Diana em Pragmata.
Somando as premiações relacionadas às suas produções, a Capcom esteve envolvida em sete vitórias.
É um resultado expressivo para uma empresa que possui várias franquias tradicionais e vem alternando novas produções com o retorno de séries conhecidas.
Meccha Chameleon também surpreendeu
Se Resident Evil Requiem era um dos favoritos da noite, Meccha Chameleon mostrou que uma equipe pequena também pode disputar os holofotes.
O jogo independente de esconde-esconde conquistou quatro prêmios: Melhor Multiplayer, Melhor Indie Autopublicado, Escolha dos Streamers e Escolha dos Desenvolvedores.
A premiação coloca o pequeno projeto no mesmo número de troféus de Requiem, embora o grande prêmio da noite tenha ficado com a Capcom.
Outros resultados que merecem atenção foram as vitórias de Dispatch, eleito Melhor Narrativa e Melhor Trilha Sonora, e Crimson Desert, escolhido como Jogo de PC do Ano.
Já The Witcher 4 venceu como Jogo Mais Aguardado, enquanto The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered conquistou a categoria de Melhor Remake ou Remasterização.
O que a premiação muda para quem joga?
Na prática, os troféus não acrescentam missões, personagens ou conteúdos novos a Resident Evil Requiem.
O impacto está principalmente no reconhecimento que o título recebe e na atenção que isso pode despertar entre jogadores que ainda não conheceram a aventura.
A vitória também ajuda a colocar o jogo entre os grandes destaques de 2026, mas não encerra a discussão sobre qual foi o melhor lançamento do ano.
O Golden Joystick representa a escolha de seu público votante. Outras premiações podem chegar a resultados diferentes, e cada jogador continuará tendo seus próprios favoritos.
Quem ainda não experimentou Requiem pode aproveitar o resultado como um motivo para pesquisar mais sobre o jogo, conhecer sua proposta de terror e decidir se ela combina com suas preferências.


Saiba mais sobre Resident Evil Requiem: data de lançamento, plataformas, requisitos e preços.
